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David Kenneth Lam
David Lam trabalha na indústria de games há mais de 20 anos. Ele começou localmente em Vancouver como aluno da VFS e se viu atraído por character art. David teve uma longa carreira na Electronic Arts trabalhando em títulos como SSX, NBA Street, Need for Speed, FIFA e NHL. Durante seu tempo como artista de produção, David encontrou satisfação e auto-realização em ensinara Ele ensinou no BCIT, Think Tank Training Center e na VanArts. Ele também participou como demo artist da Wacom. David ingressou na Bioware em 2012 como Diretor de External Art Associado e continuou em um papel mais amplo como Gerente de Arte Sênior apoiando os estúdios de Edmonton, Montreal e Austin. Atualmente, David está trabalhando na Microsoft na Turn10 como Produtor Sênior, apoiando o desenvolvimento externo da franquia Forza.
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