Arun Honne-Gowda, com mais de 19 anos de experiência gerenciou e liderou em vários níveis, iniciou sua carreira como generalista de arte em 3D, iniciou e liderou um estúdio de serviço de animação de CG na Índia e trabalhou em estúdios como Sony, EA, MPC e Axis onde trabalhou em games (console, VR, mobile e PC), animação CG, filmes CG; títulos como RuneScape, Need for Speed Hot Pursuit, Book of Spells, Project Morpheus, Prometheus, Clash of the Titans, Sucker Punch e outros. Com a experiência de trabalhar em ambos os lados do desenvolvimento externo/outsourcing e em pequenas e grandes equipes globais, ele é apaixonado pelo desenvolvimento distribuído, defendendo o xDev para que as equipes aumentem a velocidade. Arun está trabalhando para a Jagex como xDev Manager, liderando esforços de terceirização para dar suporte a várias equipes e disciplinas de jogos (Arte do Jogo, Serviço Criativo, Localização, Engenharia, Controle de Qualidade, etc.)
Minhas sessōes
Como Apresentar e Vender seus Serviços como um Parceiro de Desenvol...
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Lotação da Sala: 180