⚙️ Design de Sistemas | Systems Design

Atributos do projeto
- Game
- Audiência (Game)
- Casual (Audiência)
- Mid-core (Audiência)
- Plataforma (Game)
- Android (Plataforma)
- iOS (Plataforma)
- Metaverso (Plataforma)
- Navegador / HTML5 (Plataforma)
- Nintendo / Switch (Plataforma)
- PC (Plataforma)
- Steam (Plataforma)
O que ofereço: Criação, Estruturação e Revisão de mecânicas complexas e sistemas de gameplay e UX
O serviço foca em criar loops de gameplay sustentáveis e sólidos, projetando desde o onboarding, operando na granularidade de segundos, até a economia de longo prazo, com o uso de frameworks inovadores que auxiliam na visualização efetiva do sistema.
Cases: Design de sistemas (desde criação à balanceamento) em mais de 22 jogos (NDA). O portfólio engloba planos de LiveOps e sistemas de missões para UGC e VR de alto tráfego (parceiros como a Meta), estruturação de economias idle-farming e meta-progressão complexa para títulos temáticos, garantindo estabilidade e engajamento contínuo dos jogadores.
.png)