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⚙️ Design de Sistemas | Systems Design

Atributos do projeto

  • Game
  • Audiência (Game)
  • Casual (Audiência)
  • Mid-core (Audiência)
  • Plataforma (Game)
  • Android (Plataforma)
  • iOS (Plataforma)
  • Metaverso (Plataforma)
  • Navegador / HTML5 (Plataforma)
  • Nintendo / Switch (Plataforma)
  • PC (Plataforma)
  • Steam (Plataforma)

O que ofereço: Criação, Estruturação e Revisão de mecânicas complexas e sistemas de gameplay e UX


O serviço foca em criar loops de gameplay sustentáveis e sólidos, projetando desde o onboarding, operando na granularidade de segundos, até a economia de longo prazo, com o uso de frameworks inovadores que auxiliam na visualização efetiva do sistema.


Cases: Design de sistemas (desde criação à balanceamento) em mais de 22 jogos (NDA). O portfólio engloba planos de LiveOps e sistemas de missões para UGC e VR de alto tráfego (parceiros como a Meta), estruturação de economias idle-farming e meta-progressão complexa para títulos temáticos, garantindo estabilidade e engajamento contínuo dos jogadores.

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