Minha paixão é criar mundos e experiências mágicas, e por mais de 15 anos tenho tido a sorte de poder fazer isso como meu ganha-pão, em posições de arte, direção de arte, game design e gestão de produto em jogos. Em 2017 eu co-fundei a Venturion, um estúdio de desenvolvimento XR, onde temos criado as experiências mais empolgantes e inovadoras em que eu já tive o prazer de trabalhar. Meu background é em arte, roteiro, direção e game design.