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Alexandre Kikuchi

Alexandre começou a desenvolver jogos em dezembro de 2009 depois de mudar de carreira, vindo da tecnologia da informação. Ele trabalhou em vários títulos para Steam e lojas mobile, além de centenas de advergames e aplicativos. Tendo co-fundado duas empresas de jogos, ele adora desenvolver algo novo. Atualmente, ele gasta seu tempo aprendendo o máximo possível sobre o desenvolvimento de jogos enquanto ajuda outros criadores da América Latina a criar jogos e animações incríveis com o Unity. Alexandre está no BIG Festival para descobrir novas empresas que estão usando o Unity ou querem começar a usar. Para esses, ele quer ter certeza de que você tem todos os recursos e discutir as melhores ferramentas para serem usadas no seu jogo.

Minhas sessōes

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