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Paulo Luis Santos

(Flux Games)

Fundador da Flux Games, trabalhando como diretor executivo e designer criativo de projetos do Flux Game Studio, Paulo participou de mais de 60 projetos de jogos, incluindo GUTS, Trenga, Talaka, Oswaldo, V de Vinagre, Ultimate Backgammon, Calango e muito mais. Com uma vasta experiência como desenvolvedor de jogos, Paulo trabalhou com publishers F2P antes de fundar a Flux Games em 2012, onde lidera o desenvolvimento de jogos em várias plataformas: PS4, XBOX ONE, PC, ANDROID, IOS, WEB e muitos outros. Formado em Comunicação pela Universidade de São Paulo, pós-graduado em Desenvolvimento de Jogos no Senac-SP, ele também atua como Diretor voluntário da AbraGames e realizou curadoria de exposições de jogos em vários festivais, como Path e SIM São Paulo. Em 2015, ganhou o “Idea Explorer Award” da APEX Brasil por realizações de negócios internacionais com a Flux Games em todo o mundo.

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