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INJUSTICE 2 | 2017

Atributos do projeto

  • Game
  • Gênero (Game)
  • Combate (Gênero)

Injustice 2 representou um salto significativo em fidelidade e complexidade visual para a franquia, introduzindo sistemas profundos de gear e customização que exigiam um alto volume de assets de personagens prontos para produção.

Começamos o projeto trabalhando em NPCs e progressivamente assumimos mais responsabilidade conforme a produção escalava. Ao final, éramos o time principal de personagens, entregando skins de personagens principais com modelagem hi e low-poly, escultura e texturização, todos integrados diretamente ao pipeline da NetherRealm.

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