Engenheiro de XR (Realidade Estendida) com mais de 10 anos de experiência em multinacionais, criando para clientes renomados como Boticário, Enel, Nivea, Netflix, entre outros, e participações em obras artísticas inovadoras como "O Meio que Risca a Pedra". Os trabalhos englobam realidade virtual, realidade aumentada e modelagem 3D, são reconhecidos globalmente, com prêmios em festivais de prestígio como Cannes Lions e Clio Awards. Desenvolvidos em mais de 5 idiomas, eles visam transcender barreiras culturais, redefinindo experiências humanas através da tecnologia imersiva, com o propósito de educar, inspirar, e provocar um impacto positivo na sociedade.
