Ao celebrar 20 anos desde sua fundação nos EUA e 12 anos de atuação no Brasil e América Latina, a rede “Games for Change” apresenta no BIG Festival uma sessão voltada aos impactos dos games na saúde mental, especialmente de crianças e adolescentes. Além do debate, serão divulgados games com viés terapêutico apoiadas pela rede latino-americana como “Rebirth” e “Master Lemon” (Pepita Digital, vencedora do “Pitch for Change” em 2022), “Lumens” (Iconomia) e “Purposyum” (United Nations Office on Drugs and Crime, UNODC). “Nos últimos dois anos houve uma ampliação significativa das preocupações com os efeitos de games, mídias sociais e tempo de tela sobre o desenvolvimento cognitivo e o bem-estar emocional de crianças e adolescentes. Os alertas são indiscutíveis, precisamos atacar de frente esse desafio, essa preocupação global que mobiliza governos e profissionais tanto na China quanto nos EUA ou na Inglaterra”, afirma o presidente da Games for Change América Latina, Gilson Schwartz. Tradução em Libras