In The Hours of Darkness




- Company: LNDFRR
Atributos do projeto
- Game
- Audiência (Game)
- Hard-core (Audiência)
- Mid-core (Audiência)
- Gênero (Game)
- Ação (Gênero)
- Baseado em (Gênero)
- Texto (Baseado em)
- Beat Em Up (Gênero)
- Combate (Gênero)
- Combate (Gênero)
- Jogos Sérios (Gênero)
- Plataformer (Gênero)
- Point and Click (Gênero)
- Side-Scrolling (Gênero)
- Plataforma (Game)
- PC (Plataforma)
- Filme
- Música
- televisão
Um jogo 2D de ação e aventura passado num mundo aberto, Nas Horas de Treva combina mecânicas de plataforma com elementos de parkour, combate no estilo character action, e furtividade com uma mecânica única de conjurar feitiços, que funcionam como cheat codes dentro do contexto do jogo.
Nas Horas de Treva apresenta um cenário de realismo fantástico, que reimagina aspectos da cultura brasileira com elementos de fantasia, horror e sátira.
Atualmente em desenvolvimento inicial, com um vertical slice disponível para ser jogado. Atualmente procuramos oportunidades de financiamento completo ou parcial, bem como a possibilidade de parceria de publicação no futuro.
Link para download do Vertical Slice:
https://drive.google.com/drive/folders/1so1iwTKwYoMt3D4mavjqUZ3bBKb1iJA6?ths=true
Link para o pitch deck
https://www.dropbox.com/scl/fi/311lgpc68r3740q84ldn0/nhdt-pitch.pdf?rlkey=1mfjr7rhjnf24vkrmvv63g4cw&dl=0
Playthrough do demo:
https://www.youtube.com/watch?v=Lr62h_NlSyI