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Sonho TrapStar

Atributos do projeto

  • Game
  • Audiência (Game)
  • Casual (Audiência)
  • Gênero (Game)
  • Ação (Gênero)
  • Arcade (Gênero)
  • Aventura (Gênero)
  • Baseado em (Gênero)
  • Música baseada (Baseado em)
  • Combate (Gênero)
  • Combate (Gênero)
  • Música (Gênero)
  • Narrativa (Gênero)
  • Plataforma (Game)
  • PC (Plataforma)
  • Playstation (Plataforma)
  • Steam (Plataforma)
  • XBox (Plataforma)
  • Outros (Plataforma)
  • Filme
  • Animação (Filme)
  • Documentário (Filme)
  • Ficção (Filme)
  • Música
  • Composição (Música)
  • Trilha Sonora (Música)
  • televisão
  • Animação (televisão)
  • Documentário (televisão)
  • Ficção (televisão)
  • VOD / Internet
  • Animação (VOD / Internet)
  • Documentário (VOD / Internet)
  • Ficção (VOD / Internet)

Sonho TrapStar é um jogo de ação narrativa que transforma a música em experiência interativa. Ambientado em uma São Paulo distópica dominada por milícias, o jogador acompanha DaLua, um trapper da periferia que precisa recuperar seus equipamentos e atravessar a cidade para realizar um show histórico após anos de repressão.

Desenvolvido em Unreal Engine 5, o jogo combina gameplay, storytelling e músicas originais em um mesmo universo, onde o álbum se torna jogável. Mais do que um game, Sonho TrapStar é um manifesto sobre arte, resistência e liberdade, e um novo modelo onde música é vivida, não apenas ouvida.

Com destaque na Gamescom e milhares de jogadores na demo, o projeto nasce da periferia para o mundo.

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