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Turbo Trigger

Atributos do projeto

  • Game
  • Audiência (Game)
  • Casual (Audiência)
  • Gênero (Game)
  • Ação (Gênero)
  • Arena (Gênero)
  • Atirador (Gênero)
  • Casual (Gênero)
  • Combate (Gênero)
  • Jogo Social (Gênero)
  • Party Game (Gênero)
  • Plataforma (Game)
  • PC (Plataforma)
  • Steam (Plataforma)

Turbo Trigger é um arena shooter multiplayer local frenético onde armas têm um custo. Os jogadores ganham dinheiro sobrevivendo e eliminando adversários — e quando morrem, acessam a loja antes de renascer, escolhendo como se armar na hora.
As partidas são cronometradas e caóticas: cada abate financia sua próxima arma. O jogador com mais abates quando o tempo acabar vence.
Projetado para alta rejogabilidade e sessões de couch multiplayer, Turbo Trigger se inspira em Duck Game, TowerFall e Bomberman.
Feito em Godot 4. Atualmente em desenvolvimento, com lançamento previsto para 2027 no PC (Steam).

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