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MMHH Museology Experience

Atributos do projeto

  • Game
  • Audiência (Game)
  • Casual (Audiência)
  • Gênero (Game)
  • Jogos Sérios (Gênero)
  • Simulação (Gênero)
  • VR / AR / XR (Gênero)
  • VOD / Internet
  • Documentário (VOD / Internet)

Este projeto utiliza a RV de uma forma inovadora, com o objetivo de lançar luz sobre uma questão contínua de direitos humanos na vida real, permitindo aos utilizadores experimentá-la a partir da perspetiva daqueles que vivem - e sofrem - com ela.
Além de uma experiência arrepiante e comovente, este aplicativo Quest 2 também inclui um Museu que apresenta informações ampliadas, objetos e testemunhos relacionados ao assunto.

Fomos responsáveis ​​por todo o ciclo de desenvolvimento do projeto, desde a concepção até a finalização fornecendo design, desenvolvimento em Unity, testes e arte.
Dada a natureza sensível do assunto, a comunicação com o cliente foi fundamental, pois co-desenhamos e reiteramos a experiência de forma a garantir um produto final tão envolvente quanto fiel aos acontecimentos em que se baseia e ao seu objetivo para sensibilizar o público.

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