Nós usamos cookies e outras tecnologias semelhantes para prover uma experiência personalizada em nossa plataforma e entender melhor nossos usuários. Ao utilizar nossos serviços, você concorda com tal funcionalidade. Saiba mais sobre isso lendo nossa Política de Privacidade. OK

×

Bem-vindo à plataforma de  Matchmaking da

Aqui você pode marcar reuniões, acessar a programação, ver os palestrantes, as empresas e os profissionais participantes!

Para se inscrever para as rodadas de negócios, basta fazer login (caso já tenha uma conta) ou criar uma nova conta e escolher a credencial adequada.

Para mais informações sobre ingressos e acomodação clique aqui

FAÇA SEU LOGIN  | CADASTRE-SE 

Guia da Plataforma de Negócios | FAQ

 

 

Clique aqui para fechar permanentemente

LCB Game Studio

@ gamescom latam 2025

Logo de LCB Game Studio

LCB Game Studio, based in Buenos Aires, Argentina, was founded by novelist/game designer Nico Saraintaris and artist Fernando Martínez Ruppel.

LCB Game Studio is particularly known for their "Pixel Pulps" series, a unique approach to interactive fiction. Their critically acclaimed titles include:

MOTHMEN 1966 – Named the 7th best game of 2022 by Eurogamer.
VARNEY LAKE – Nominated for BEST LATAM GAME at the Brazil Game Festival (BIG).
BAHNSEN KNIGHTS – Nominated for BEST LATAM GAME at Gamescom LATAM 2024.
GRIZZLY MAN – Nominated for BEST LATAM GAME at Gamescom LATAM 2025.

Their games have been released on Steam, GOG, PS5, Xbox, Switch, and even in physical versions. Additionally, their titles have been published in English, Spanish, Japanese, French, and German.

In October 2024, LCB Game Studio was featured in a three-page studio profile in Edge magazine (Issue #401).

Adicione este site à sua home clicando neste ícone:

Adicione este site à sua tela inicial clicando no íncone de casa