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Sabrila e a Lume Perdida

Atributos do projeto

  • Game
  • Gênero (Game)
  • Aventura (Gênero)
  • Cartas (Gênero)
  • Narrativa (Gênero)

Sabrila e a Lume Perdida é uma aventura narrativa com mecânicas de deckbuilding, onde cada carta revela um pedaço de um Brasil mágico e ancestral representado através de ícones locais dos três troncos culturais principais que formam a brasilidade (Católica, indígena e africana) . Após naufragar em uma ilha misteriosa, Sabrila enfrenta seres folclóricos, a barreira da língua, dilemas culturais e desafios que testam sua fé e empatia. Utilizando Libras como estrela e as adversidades de interagir com uma comunidade surda e foco em inclusão, o jogo propõe uma jornada única de descoberta, pertencimento e reconexão com as raízes do Brasil.

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